العاب الفيديو وتحديات الذكاء الاصطناعي في التعليم
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه صعوبات جديدة في استخدام هذه الألعاب . إن المراجعة الدقيق ل السلوك الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل المزيد من المعل
تشكل الألعاب الحاسوبية أداةً قوية للتعليم، لكن الذكاء الآلي يواجه صعوبات جديدة في استخدام هذه الألعاب . إن المراجعة الدقيق ل السلوك الطلاب أثناء اللعب ضروري لتحديد احتياجات كل المزيد من المعل